Две стороны, два штаба, две армии: Империя и Партизаны. Трубопровод транспортирует Сырье до завода, где тот становиться Товаром.
Инфраструктура игры: четыре (4) ресурсных точки (рКТ1-4); три (3) точки обрыва; Скважина и Завод.
Задачи Империи: удерживать инфраструктуру, уносить Продукт с НПЗ.
Задачи Партизан (по возрастанию прибыльности): нарушать инфраструктуру, тырить Сырье,
тырить Продукт с НПЗ.
* * *
Ресурсные (контрольные) точки (захват/перезахват):
РКТ обозначены бочками. направление стрелки в бочке указывает направление движения Сырья. Захватывать рКТ могут только непораженные игроки. рКТ перезахватываются, но не уничтожаются.
Точки (контрольные) обрыва (захват/перезахват):
ОКТ обозначены флагами. Если флаг стоит – обрыва нет. Флаг – лежит – трубопровод порван – необходима починка. Менять статус сКТ могут только непораженные игроки. Флаги перемещать нельзя.
Точки (контрольные) госпиталя (активация/принцип работы/деактивация):
ГКТ обозначены периметром 2*2 киперной лентой. При наличии в обозначенном периметре флага + сотрудника госпиталя – может возвращать в игру пораженных игроков с поражениями. Сама точка не может быть уничтожена. Работа точки в режиме госпиталя прекращается при попадании в сотрудника госпиталя.
Сквады:
В каждой армии 3 сквада (отрядов), у каждого сквада свой сквад-лидер (обозначается лентами на маске), который осуществляет командование армией в данном секторе поля. Сквад-лидер не может войти в игру через полевой госпиталь другого сквад-лидера (см. ниже). Сквад-лидеры подчиняются обычным правилам, в том числе запрету на разговоры в пораженном состоянии.
Полевые госпиталя:
У каждой армии есть 2 флага полевого госпиталя (ФПГ). Полевой госпиталь может быть развернут установкой ФПГ либо на ГКТ (см. выше), либо на любом непораженном сквад-лидере. Захват чужого ФПГ запрещен. Запрещается разворачивать полевые госпиталя внутри зданий. Под установкой ФПГ подразумевается положение близкое к вертикальному, таким образом, чтобы его можно было визуально идентифицировать (наши/не нашим/судьям). Запрещается снимать маску в полевых госпиталях! Полевые госпиталя “лечат” все поражения (исключение – поражения, удаление которых требует снятия маски). Полевой госпиталь на базе (а в редких случаях и на СЛ) может быть свернут судьей по соображениям ТБ.
Техника (танки, пушки, броневики):
Правила поражения техники описаны в правилах (БССП). Корректировки:
Имперские:
Партизанские:
Нарушение правил игры (в том числе сценарных) ведет, помимо обычных санкций, к наложению штрафов на очки, заработанные армией. Прочтите и соблюдайте правила. Следите за соблюдением правил вашими товарищами.
Честная игра приносит больше фана.
В процессе подготовки игры в сценарий могут быть внесены незначительные изменения и дополнения.
***
мы свяжемся с Вами и уточним детали